脚本介绍: 一款纯脚本控制的强化-加星-称号一体脚本。 玩家强化的装备随着个人数据走。而不是装备。 举例说明。 裁决强化10星后 有更好的屠龙后。 穿戴后同样10星。 但是扔掉给别人后。别人穿戴以后会变成0星无强化状态。 【武器+衣服+头盔+2个手+2个戒指+靴+带 全满1星后给予1个星称号-以此类推全满给予10星称号】 强化失败-成功-界面战神均带有特效。全部装备10星后-界面黑色人物-会变成金色战神。非常漂亮。 脚本功能: 1.纯脚本控制-无任何G-A-U变量。合区需要合并人物强化加星数据文本即可【合并文本数据重名人物一同改变加a b数据跟着合区人物名称同步】。 2.强化支持【武器+衣服+头盔+2个手+2个戒指+靴+带】强化一次增加一颗星给予50点攻魔道属性。 每个物品最多强化10手最高增加500点攻魔道。用户可以自行修改提升次数和攻魔道增加数值! 3.强化带有失败几率 【MOVR N$强化几率随 1 101 】控制并给与中间随机数值。 6星以下强化需要元宝+随机值。失败直接扣除货币。 5星以上需要货币+材料失败扣除货币+材料 并给予保底提升数值。失败4次。第5次保证成功。 用户可以自行修改材料+货币+保底 数值。 加星等级越高。货币+材料也会随着增加。用户可以自行增加或删减。 强化加星无需佩戴任何装备也可以直接提升。提升完毕后。穿戴装备后即可显示强化加星数据。 4.每次提升成功数值会保存到制定文本内。管理可以自行控制所有玩家加星状态并给与制定人物满星等。 5.【武器+衣服+头盔+2个手+2个戒指+靴+带 全满1星后给予1个星称号-以此类推全满给予10星称号】 称号属性需自行修改或替换。 称号支持其他功能。用户可以自行增加扩展更多功能。 6. 显示界面-属性-文字介绍自行修改即可。更多介绍购买后查看安装介绍。
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