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    [问题处理] 传奇版本脚本参数命令大全

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    发表于 2024-10-21 12:36:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
    传奇版本脚本参数命令大全
    1710394853437201.png

    CHECKITEM 物品名 数目 ;检测当前人物所带物品及数目
    CHECKGOLD 数目 ;检测当前人物所带金币数目
    CHECKLEVELEX (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物等级
    CHECKCREDITPOINT (>,<,=) 声看数 ;检测当前人物声看
    CHECKJOB (战士、Warrior,法师、Wizard,道士、Taoist) ;检测当前人物所属职业
    CHECKHUM 舆图名 数目 ;检测指定舆图的玩家数目
    CHECKITEMW 物品名 数目 ;检测当前人物是否佩带指定物品
    CHECKDURAEVA 物品名 数值 ;检测当前人物所带矿物等物品的品质
    CHECKBAGGAGE ;检测当前人物的背包是否已满
    ONLINELONGMIN (>,<,=) 时长 ;检测当前人物在线时长
    CHECKCASTLEDOOR (损坏,开启,封闭) ;检测沙城城门状态
    CASTLEWARAY (>,<,=) 天数 ;检测上次攻城到现在的天数
    CASTLECHANGEDAY (>,<,=) 天数 ;检测沙巴克占领天数
    CHECKOFGUILD 行会名称 ;检测当前人物行会名称
    CHECKNAMELIST 角色名列表.txt ;检测当前人物角色名是否在列表中
    CHECKGUILDLIST 行会列表.txt ;检测当前人物行会是否在列表中
    CHECKACCOUNTLIST 帐号列表.txt ;检测当前人物帐号是否在列表中
    CHECKIPLIST IP列表.txt ;检测当前人物IP是否在列表中
    CHECKACCOUNTIPLIST 帐号和IP列表.txt ;检测当前人物登录帐号与IP是否与列表中匹配
    CHECKNAMEIPLIST 角色名和IP列表.txt ;检测当前人物角色名称与IP是否与列表中匹配
    ISADMIN ;检测当前人物是否为治理员
    HAVEGUILD ;检测当前人物是否加进行会
    ISCASTLEGUILD ;检测当前人物是否为沙城成员
    ISCASTLEMASTER ;检测当前人物是否为沙城老大
    ISGUILDMASTER ;检测当前人物是否为行会老大
    ISNEWHUMAN ;检测当前人物是否为新人
    CHECKSLAVECOUNT (>,<,=) 数目 ;检测传奇好服人物所带宠物的数目
    CHECKSLAVELEVEL (>,<,=) 等级数(7) ;检测当前人物所带宠物的等级
    CHECKEXP (>,<,=) 经验值 ;检测当前人物经验值
    CHECKPOSELEVEL (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物对面人物的等级
    CHECKPOSEGENDER 性别(男,女) ;检测当前人物对面人物的性别
    CHECKMEMBERLEVEL 类型 (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物的会员等级
    CHECKMEMBERTYPE (=,>,<) 类型数 ;检测当前人物的会员类型
    CHECKRENEWLEVEL (=,>,<) 转生次数 ;检测当前人物的转生次数
    CheckBagSize 数目 ;检测当前人物背包空格数
    CHECKDC (=,>,<)>,<) 攻击上限 ;检测当前人物攻击力的上限及下限值
    CHECKMC (=,>,<)>,<) 魔法上限 ;检测当前人物魔法力的上限及下限值
    CHECKSC (=,>,<)>,<) 道术上限 ;检测当前人物道术力的上限及下限值
    CHECKHP (=,>,<)>,<) HP上限 ;检测当前人物HP值的上限及下限值
    CHECKMP (=,>,<)>,<) MP上限 ;检测当前人物MP值的上限及下限值
    CHECKUSEITEM 物品位置 ;检测当前人物身上指定位置是否戴物品
    CHECKITEMTYPE 物品位置 物品类型 ;检测当前人物身上指定位置戴的物品是否为指定类型
    CHECKGAMEPOINT 活力值 ;检测当前人物活力值
    ISLOCKPASSWORD ;检测当前人物的仓库是否解锁
    PASSWORDERRORCOUNT (=,>,<) 次数 ;检测当前人物输进仓库密码错误次数
    CheckRangeMonCount 舆图号 X Y 范围 (=,>,<) 数目 ;检测一个坐标范围内怪物数目
    CheckMonMap 舆图号 数目 ;检测一个指定舆图内的怪物数目
    CHECKMON 数目 ;检测私服人物所在舆图内的怪物数目
    CHECKSKILL 技能名称 (=,>,<) 修炼等级 ;检测当前人物已学技能
    ------功能命令-----
    MAP 舆图名 ;将当前人物移动到指定舆图
    MOVEMAP 舆图名 X Y ;将当前人物移动到指定舆图的指定坐标
    TIMERECALL 时间值 ;指定当前人物到达多少时间后被传回这里
    BREAKTIMERECALL ;中断指定人物达多少时间后被传回这里
    RECALLMOB 怪物名称 宝宝等级(最高为 7) 叛变时间(分钟) 是否自动变色(0、1)固定颜色(1-7);给予当前人物指定怪物为宝宝
    setautogetexp 命令 时间 经验 是否安全区(0为任何地方) 舆图号(任何舆图请不用填);指定当前人物在线泡经验(直接得到经验)
    GAMEGOLD (=,+,-) 数目 ;调整当前人物的元宝数目
    SETRANKLEVELNAME 封号 ;调整当前人物的封号
    ADDGUILDLIST 行会列表.txt ;将当前人物行会名加进列表
    DELGUILDLIST 行会列表.txt ;将当前人物行会名从列表删除
    ADLNAMELIST 角色名列表.txt ;将当前人物角色名加进列表
    DELNAMELIST 角色名列表.txt ;将当前人物角色名从列表删除
    CLEARNAMELIST 列表.txt ;清除列表内的所有信息
    HAIRSTYLE 数值 ;调整当前人物的发型
    CHANGENAMECOLOR 数值 ;调整当前人物的名字颜色
    CHANGEJOB 职业名称(Warrior,Wizard,Taoist) ;调整当前人物的所属职业
    CHANGEGENDER 数值 ;调整重庆市人物的所属性别
    ADDSKILL 技能名称 技能等级 ;给予当前人物添加指定技能
    DELSKILL 技能名称 ;删除当前人物的指定技能
    SKILLLEVEL 技能名称 (=,+,-) 技能等级 ;调整当前人物的指定技能为指定等级
    DELNOJOBSKILL ;删除当前人物非本职业的所有技能
    CLEARSKILL ;删除当前人物的所有技能
    GAMEPOINT (=,+,-) 数目 ;调整当前人物的活力值
    CREDITPOINT (=,+,-) 数目 ;调整当前人物的声看点数
    SETMEMBERLEVEL (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的会员等级
    SETMEMBERTYPE (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的会员类型
    CHANGELEVEL (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的等级
    CHANGEPKPOINT (=,+,-) 点数 ;调整当前人物的PK点数
    CHANGEEXP (=,+,-) 经验值 ;调整当前人物的经验值
    CHANGEMODE 模式类型(1治理模式、2无敌模式、3隐身模式) 开关(1为开,0为关) ;调整当前人物的游戏模式
    CHANGEPERMISSION 权限等级 ;调整当前人物的权限等级
    KILLMONEXPRATE 倍率 有效时间 ;调整当前人物的杀怪经验倍率
    POWERRATE 倍率 有效时间 ;调整当前人物的攻击力倍率
    KICK ;将当前人物踢下线
    KILL 数值 ;将当前传奇好服人物杀死,并设置杀死类型
    KILLSLAVE ;将当前人物的宝宝全部杀死
    CLEARPASSWORD ;清除当前人物的仓库密码
    RestRenewLevel ;将人物的转生次数复位为零,即未转生
    DELMARRY ;清除当前人物的结婚信息
    DELMASTER ;清除当前人物的拜师信息
    RENEWLEVEL 转次数 转后等级 0 ;将当前人物转生,并设置转生次数以及转生后人物等级跳到多少级
    SENDMSG 信息类型代码 %s信息内容%d ;发送文字信息
    CLEARMAPMON 舆图号 ;清除指定舆图的所有怪物
    RESTBONUSPOINT ;清楚当前人物的属性点
    PARAM1 舆图 ;NPC指定刷怪舆图
    PARAM2 横坐标 ;NPC刷怪X坐标
    PARAM3 纵坐标 ;NPC刷怪Y坐标
    MONGEN 怪物名称 数目 时间 ;NPC刷怪命令+怪物+数目+时间
    takew可以取走身上装备的物品)
    close 结束?
    mapmove 移动舆图(例如:mapmove 0 634 612)
    map 移动舆图(不需要具体坐标.例如:map 0)
    break ?
    timerecall 在规定时间内召回(timerecall 5 在5分钟之内召唤回原舆图)
    takecheckitem 收取checkitem过的物品(不加任何参数)
    monclear 清空舆图怪物(monclear 0 清空0舆图上的所有怪物)
    exchangemap 互换舆图(exchangemap 舆图代码)
    recallmap 把某舆图的人召唤过来(recallmap 舆图代码)
    batchdelay 1
    addbatch 2
    batchmove 3 (此3个连用可以瞬移舆图用于赌场)
    playdice (骰子数) @xxx ;玩骰子,跳转到标签[@xxx]
    addnamelist 增加名单?
    delnamelist 删除名单?
    goquest ?开始探索?
    denquest ?结束探索?
    goto 转向段落(goto @normal 转向[@normal]段落)
    #if 条件语句(#if 假如...)
    #act 结果语句(#act 那么...)
    #elseact 结果语句(#elseact 否则...)
    #say 结果语句(#say 接显示对话内容)
    #elsesay 结果语句(#elsesay 接显示对话内容)
    符号详解
    [] [@main]这样的段落可以被goto @main识别
    语言的换行,太长的语言将被显示在对话框之外
    <> 交谈选项例如<关 闭[url=]/@exit[/url]>,在传奇中显示为黄色可点选的封闭字样,也有goto 只含义
    / 分隔符,像上例中的分隔显示语言与脚本语言
    ; 注释符号,加在一行之首,那么这行文字将作为注释理解,不显示也不加进脚本语言编译
    舆图属性(mapinfo中舆图代码后的英文含义)
    safe 传奇安全区不可pk
    dark 私服黑暗区域需要烛炬火把,就是没有免蜡时候的效果
    fight 战斗区域,答应pk
    fight3 战斗区域,曾用在行会战争舆图中,应该是战斗不掉东西,包括祈祷系列
    day 白天,免蜡
    quiz ?小考,在g001和g002舆图中使用
    noreconnect 掉线后跳出舆图,noreconnect(舆图代码)掉线后被传送到某舆图
    checkquest 询问舆图(进进此舆图会弹出对话框)checkquest(q1404)内容在mapquest_def文件夹中
    needset_on 检查人物属性needset_on(406)必须赋有406属性的人才可进进
    needset_off ?
    needhole 需要一个洞才可以进往的舆图,用于尸王殿和桃源之门
    norecall 不能被记忆一套召回的舆图
    norandommove 不能使用随机传送卷的舆图
    nodrug ?
    mine 可以挖矿的舆图
    nopositionmove 不能使用地牢逃脱卷的舆图
    ------定义变量-----
    RANDOM 随机数 ;一般用在#IF语句中作为触发#IF机率,
    EQUAL 变量名 数值 ;检测变量是否即是指定数值
    LARGE 变量名 数值 ;检测变量是否大于指定数值
    SMALL 变量名 数值 ;检测变量是否小于指定数值
    MOV 变量名 数值 ;给予变量赋于指定值
    INC 变量名 数值 ;给予变量加上指定值
    DEC 变量名 数值 ;给予变量减往指定值
    SUM 变量名A 变量名B ;将两个变量相加
    MOVR 数值 ;变量赋予小于指定数值的随机非负数
    <$str(变量)> ;把变量转为字符串
    SET [变量名] 数值 ;定义变量
    RESET [变量名] 连续数字 ;连续将变量清零
    CHECK [变量数值] 数值 ;检测变量是否即是指定数值


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