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一、封移动速度,这个简单,直接MapEvent里设置移动和走路触发就行
;地图事件配置详解 必须在M2-选项-功能设置-基本设置-启用地图事件触发勾上才有效
;地图号 座标X 座标Y 范围 触发标识 触发条件 触发机率 事件类型
;┄┄┄┄┄┄脚本防挂┄┄┄┄┄┄┄--------------------走路触发
0 320 270 999 -1:1 4:*:0 0 1脚本防挂
....
[@脚本防挂]
#Act
INC U20 1
;SENDMSG 6 移动<$str(u20)>
break
然后QM里定时器判断数值,大于多少判断为开挂,根据自己F实际情况设置
这里有两点需要注意:
1、MapEvent里要设置所有地图...(1.85标准地图所有的我都已经增加完成,是所有的,所有的,所有的,汗,累啊)
2、MapEvent里不可以再次设置其他事件移动或走路触发,否则...自己测试吧
二、魔法触发和攻击触发
[@MagicAttack]
#CALL [\防挂系统\攻击防挂.txt] @攻击防挂
[@Attack]
#CALL [\防挂系统\攻击防挂.txt] @攻击防挂
魔法触发和攻击触发可以单独设置,我的F魔法攻击和物理攻击基本一致,所有我共用一起了
单体魔法或普通技能攻击很好理解,但是像半月、地钉和群体雷电术之类的群攻技能如何检测呢?
这里有个捷径,不分单体技能和群攻技能就可以记录攻击的次数,攻击防挂文本内约50个字符可以全部搞定,核心所在...准确率99.99%!欢迎测试...
QM里设置类似移动触发即可。
不废话,直接上文件
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